Bosanski
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

U zaključku, DIY edukativne igračke su zabavan i privlačan način za djecu da uče i razviju važne vještine. Ove igračke nude širok spektar prednosti za razvoj djece, uključujući poboljšane vještine rješavanja problema, kreativnost i koordinaciju ruku i očiju. Roditelji mogu birati između mnogo različitih vrsta DIY edukativnih igračaka koje su pogodne za djecu različitog uzrasta i nivoa razvoja.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. je vodeći proizvođač visokokvalitetnih DIY obrazovnih igračaka. Naši proizvodi su dizajnirani da potaknu dječju kreativnost i maštu dok im pomažu da razviju važne vještine. Posjetite našu web stranicu na adresihttps://www.yxinnovate.comda saznate više o našim proizvodima i naručite. Za sve upite, kontaktirajte nas najoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). Utjecaj igre pretvaranja na razvoj djece: Pregled dokaza. Američki psiholog, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D., & Ogan, A. T. (2006). Umišljena igra: Izvor za razvoj samoregulacije. U Play=Learning (str. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Efekti upotrebe medija za bebe: šta znamo i šta treba da naučimo? Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P. H., & Aloise-Young, P. A. (1996). Piagetova teorija u perspektivi. Priručnik iz dječje psihologije, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). Poreklo gramatike: dokaz iz ranog razumevanja jezika. MIT Press.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E., & Singer, D. G. (2009). Mandat za igrivo učenje u predškolskoj ustanovi: Predstavljanje dokaza. Oxford University Press.
7. Smith, J. A. i Reingold, J. S. (2013). Najbolje iz oba svijeta: Pitanja strukture i djelovanja u kompjuterskoj kreativnosti, s naglaskom na vizualnu umjetnost. Teme iz kognitivnih nauka, 5(3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Odnosi između igre Blocks-and-Bridges, prostorne vještine, konceptualno znanje nauke i matematičke performanse u korejskim vrtićima. Early Childhood Research Quarterly, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, R. M. (2011). Uzimanje oblika: Podrška predškolcima u sticanju geometrijskog znanja kroz vođenu igru. Dječji razvoj, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Podsticanje matematičkog razmišljanja male dece kroz postupke nastavnika. Rano obrazovanje i razvoj, 20(2), 365-384.